Qual è la struttura di una leggenda?

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Jonah Lester

Il struttura di una leggenda Si divide in introduzione, sviluppo e conclusione. Le leggende sono racconti che di solito si basano su eventi e personaggi reali, che vengono abbelliti ed esagerati nella narrazione.

Le leggende generalmente includono creature mitologiche ed eventi soprannaturali. Tuttavia, il modo di presentare gli eventi li fa sentire più vicini alla vita degli esseri umani che nelle narrazioni chiamate miti (dove il centro sono gli dei greci e romani).

In questo senso le leggende danno l'impressione di essere più probabili e meno fittizie dei miti. Inoltre, il fatto che gli eventi narrati ei personaggi siano reali conferisce maggiore veridicità alle leggende, anche quando la storia è stata completamente cambiata di generazione in generazione..

Di solito la storia ruota attorno a una persona storica o culturalmente significativa (come Robin Hood o King Arthur).

Ci sono anche leggende su luoghi (come Atlantide e il Triangolo delle Bermuda), sugli oggetti (la pietra filosofale e il Santo Graal) e sugli animali (il mostro di Loch Ness e l'abominevole pupazzo di neve).

Struttura generale delle leggende

Ritratto di Re Artù di Charles Ernest Butler, una delle leggende più popolari di tutti i tempi. Fonte: [dominio pubblico], tramite Wikimedia Commons

La struttura di una leggenda è la stessa di qualsiasi altro testo narrativo; cioè, presenta un'introduzione, uno sviluppo o un mezzo e un risultato.

Oltre a questo, le leggende sono solitamente incorniciate in alcuni dei seguenti temi: la lotta tra il bene e il male, l'amicizia e l'inimicizia, la ricchezza e la povertà, la saggezza e l'ignoranza, la forza e la debolezza, la giustizia e l'ingiustizia e le avventure.

Le leggende che hanno un carattere storico rilevante come protagonista di solito seguono la seguente struttura.

introduzione

Nell'introduzione vengono esposte le informazioni riguardanti gli elementi narratologici della leggenda, ovvero spazio, tempo e personaggi..

Lo spazio si riferisce al luogo fisico in cui si svolge la storia e il tempo è il momento storico in cui si verificano gli eventi narrati nella leggenda..

Da parte loro, i personaggi sono gli attori della storia. Nelle leggende, i personaggi sono solitamente individui realmente esistiti e le cui imprese sono ammirevoli. Alla fine dell'introduzione, viene incluso un problema che avvia lo sviluppo.

Sviluppo o nodo

In fase di sviluppo, i personaggi cercano di risolvere il problema. Tuttavia, incontrano costantemente difficoltà che impediscono loro di risolvere il problema..

Quindi, il personaggio principale, il nostro eroe, escogita un piano che promette di avere successo, portando alla fine.

Risultato

L'eroe risolve il problema e finisce così la storia. In molti casi, è inteso che i personaggi abbiano un lieto fine, ma a volte gli eventi storici non consentono al risultato di essere soddisfacente come vorrebbe il pubblico.

Struttura delle leggende basate su luoghi, oggetti o esseri fantastici

A differenza delle leggende che si concentrano su una persona storica, le leggende basate su luoghi, oggetti o esseri fantastici non hanno una struttura fissa..

Nell'introduzione si possono presentare le caratteristiche della località, dell'oggetto o della creatura e viene spiegato perché è di interesse.

Lo sviluppo può essere costituito da un aneddoto attorno a questi elementi. Da parte sua, la fine può essere aperta, può riferirsi al presente o può lasciare una morale.

Esempi di leggende

Ecco due esempi di leggende.

Esempio n ° 1 - Giovanna d'Arco

Sebbene Giovanna d'Arco fosse un vero personaggio, molti aspetti della sua storia sono considerati una leggenda.

Giovanna d'Arco, conosciuta anche come la Fanciulla d'Orleans, è nata a Dorémy (Lorena, Francia). A soli 17 anni guidò l'esercito francese sotto il mandato del re Carlo VII per espellere gli inglesi dal territorio della sua nazione.

A 13 anni, Giovanna d'Arco affermò di poter sentire la voce di Dio, in seguito avrebbe detto che era in realtà la voce di Santa Caterina e Santa Margherita.

Questa voce la invitò ad andare in chiesa e le assicurò che Juana sarebbe stata l'unica persona in grado di porre fine all'assedio che si stava svolgendo a Orleans..

Nel 1429, la fanciulla d'Orleans guidò l'esercito in vari scontri, come la battaglia di Patay, in cui vinse.

Dopo i suoi trionfi, Joan si ritirò a Sully Castle. Purtroppo lì fu catturata e consegnata agli inglesi che la accusarono di eresia, per la quale fu bruciata a Rouen..

Successivamente, il caso di questa giovane donna fu riaperto su richiesta di vari re e nel 1456 fu prosciolta dalle accuse con cui era stata accusata. Da parte loro, i giudici che sono intervenuti nel suo caso sono stati dichiarati eretici.

Esempio # 2 - Il mostro di Loch Ness

In Scozia, nel Regno Unito, c'è un lago chiamato Loch Ness in cui si crede che viva un gigantesco animale acquatico, che è stato chiamato Nessie.

Chi l'ha visto afferma che è lungo una decina di metri, che ha due gobbe, quattro pinne e una testa simile a quella di un serpente..

Dal 7 ° secolo, ci sono stati avvistamenti della creatura. C'è anche un testo, "Life of Saint Columbia", in cui si dice che un missionario abbia affrontato la bestia per salvare una persona che veniva attaccata..

Nel 1933, una coppia di viaggiatori affermò di aver visto la creatura mentre passavano lungo la strada vicino al lago..

Da allora, è iniziata la competizione per trovare Nessie. Tuttavia, i risultati non hanno avuto successo e, oggi, l'esistenza di questa creatura rimane un mistero..

Sequenze testuali incluse nelle didascalie

Le strutture o sequenze testuali incluse nella legenda sono la narrazione, la descrizione e, in alcuni casi, il dialogo.

Tra le storie spiccano le seguenti:

1- Episodi cronologici

2- Storie di viaggio

3- Storie di vita del personaggio principale

4- Storie della comunità in cui si svolgono gli eventi della leggenda.

Riferimenti

  1. Cosa sono le leggende e i racconti popolari? Estratto il 27 giugno 2017 da myths.e2bn.org.
  2. Mito e leggende. Estratto il 27 giugno 2017 da ancient-origins.net.
  3. Leggende. Caratteristiche del linguaggio e struttura del testo. Estratto il 27 giugno 2017 da cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
  4. Come scrivere una leggenda. Estratto il 27 giugno 2017 da reative-writing-ideas-and-activities.com.
  5. Mito e leggenda. Estratto il 27 giugno 2017 da omeofbob.com.
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