20 esempi di giochi modificati molto divertenti

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Philip Kelley

Il giochi modificati Sono quelli in cui le regole e il modo di giocare vengono cambiati per renderli più divertenti, per insegnare nuove abilità o semplicemente per applicare la creatività. Ad esempio, il calcio tennis è un gioco modificato, poiché il tennis si gioca senza racchette e con un pallone da calcio..

L'idea con i giochi modificati è di evidenziare i giochi in quanto tali, creando una migliore partecipazione tra le persone coinvolte indipendentemente dalle loro capacità, promuovendo l'uguaglianza di genere.

Questi giochi sono generalmente utilizzati nelle scuole e nelle attività di rafforzamento del gruppo. Sebbene l'enfasi sia sulle regole tattiche del gioco, i fattori tecnici tendono ad essere meno importanti..

In generale, i giochi modificati sono governati da una serie di regole iniziali, ma man mano che il gioco procede, possono essere apportate modifiche diverse a seconda del quadro generale.

Queste modifiche possono essere apportate fintanto che l'essenza dello sport standard rimane la stessa. Poiché vengono modificati, questi tipi di giochi non fanno parte di un'istituzione sportiva formale. Allo stesso modo, non c'è nemmeno la formalizzazione dei giochi modificati..

Elenco di esempi di giochi modificato

1- Paintball

In questo gioco, i giocatori devono usare "pistole" che vengono sparate dall'aria compressa. Questi dispositivi sparano piccole palline riempite di vernice all'interno. L'idea è che i partecipanti si sparino addosso i paintball.

Il gioco procede man mano che i giocatori vengono eliminati. Il giocatore che viene colpito con un paintball deve andarsene (a volte è consentito un numero di colpi prima di dover lasciare la competizione). Questo gioco può essere giocato individualmente o in squadre.

2- Poliziotti e ladri

L'idea di questo gioco è creare due squadre: i poliziotti e i ladri. La squadra dei ladri deve nascondersi e la polizia deve trovarli. La dinamica è che i ladri devono lasciare indizi in modo che la polizia possa individuarli.

Quando un agente di polizia trova un ladro, deve essere portato al "carcere", un luogo contrassegnato nel luogo di gioco come tale (a volte un quadrato viene disegnato con il gesso sul pavimento in modo che i ladri catturati rimangano lì).

In quest'area designata come prigione, qualche altro ladro potrebbe tentare di salvare un altro "prigioniero"; il punto è che ci deve essere sempre una polizia a guardia della prigione per rendere difficile il salvataggio dei ladri.

Il gioco finisce quando tutti i rapinatori sono in prigione.

3- Famiglie di animali

Questa attività inizia quando dei fogli di carta vengono distribuiti tra i partecipanti con le immagini di un animale o con il nome di un animale scritto su ciascuno di essi. L'idea è che venga scelto un gruppo di animali che può essere ripetuto tra le persone.

Quando tutti hanno un ruolo, il moderatore può dare il segnale a ciascuna persona di leggere quale animale li ha toccati.

Successivamente, ogni partecipante inizierà a imitare l'animale che lo ha toccato e dovrà raggrupparsi con i propri coetanei.

4- Formazione di ponti

Questo gioco è progettato per durare 10-15 minuti. Per prima cosa si deve formare un cerchio e al suo interno si deve creare un foro. In questa attività nessuno può parlare, tutta la comunicazione deve avvenire con i gesti.

La regola principale è che non puoi entrare nel cerchio; le persone dovrebbero indossare abiti e organizzarsi per formare un ponte verso l'interno nel tempo assegnato.

5- Floorball

Questa attività deve essere svolta su una pista coperta. È necessario creare due squadre. Generalmente ogni gruppo è composto da cinque persone che si muovono in campo e da un portiere..

L'idea di questo gioco è di posizionare la palla di plastica nella porta della squadra avversaria attraverso un bastone leggero.

6- Lancia la corda

Vengono create due squadre. L'idea è che un gruppo sia in grado di tirare la corda al loro fianco (contrassegnata da una linea sul pavimento). Ciò è possibile ordinando comandi come "prendi, tira e tira".

Vince la squadra che riesce a tirare due volte la corda al suo fianco..

7- Calcio cieco

Innanzitutto, i concorrenti devono essere divisi in due squadre, ciascuna composta da 8 o 12 persone. Questo gioco è fatto in coppia; un individuo dovrebbe coprirsi gli occhi con un pezzo di stoffa e tenersi per mano con il proprio partner.

L'idea del gioco è quella di partecipare a una partita di calcio, solo che la palla è di stoffa. I gol segnati possono essere conteggiati solo da un giocatore bendato.

8- Alla prima base

È necessario creare due squadre, ciascuna con tre-otto giocatori. Una squadra deve essere posizionata all'interno di un rettangolo disegnato sul pavimento. D'altra parte, la squadra avversaria deve essere posizionata fuori dall'area e alle estremità.

In questa attività un lanciatore deve lanciare una palla verso un battitore, che deve poi colpire la palla verso il campo.

I partecipanti in attacco devono quindi fare del loro meglio per raggiungere l'estremità opposta del campo, prima che i giocatori in difesa possano restituire la palla al lanciatore. Se lo fanno, un punto sarebbe segnato per quella squadra.

9- Quattro angoli

In questo gioco, un partecipante deve essere posizionato in ogni angolo e un quinto giocatore deve rimanere fuori.

Questa persona dovrebbe chiedere a uno degli altri giocatori: cosa si può affittare? l'altro deve dire: "vai in un altro posto perché è occupato". Quando lo dice, gli altri partecipanti devono muoversi rapidamente.

Se il giocatore rimanente occupa un posto vuoto, deve rimanere lì e il giocatore senza angoli deve lasciare il gioco..

10- Pollo alla cieca

Inizia formando un gruppo con i partecipanti che si tengono per mano, ad eccezione di un individuo, che deve bendare gli occhi.

Questo giocatore verrà posto al centro del gruppo e i giocatori dovranno chiedergli: “cosa ti sei perso?”, Lui risponderà: “un ago”, al quale il gruppo griderà: “fai il giro tre volte e lo farai Trovalo".

Il partecipante deve fare tre giri sul proprio asse e cercare di avvicinarsi al gruppo, che deve muoversi senza lasciarsi andare. Quando il partecipante bendato afferra qualcuno, deve assumere il ruolo del giocatore bendato.

11- Alzati

In questa attività, un gruppo di persone deve sedersi sul pavimento. Quindi, devono unirsi braccio a braccio per cercare di alzarsi da terra. Il trucco è che devono farlo guardando nella direzione opposta..

12- Contare i numeri

È un gioco senza squadre. L'idea è che tutti i partecipanti provino a contare fino a 20 senza che due giocatori dicano lo stesso numero due volte..

13- corsa con i sacchi

Ogni partecipante entra in un sacco che deve nascondere le gambe. Successivamente, i giocatori procederanno a fare una gara di salto fino a raggiungere un obiettivo prefissato. Chi arriva più veloce vince.

14- Sardina che salta

Un giocatore deve stare con le spalle al muro, un altro verso di esso per appoggiare la testa sulla vita. Il primo giocatore si copre gli occhi. Un terzo partecipante salta sul "cavallo" e deve indovinare chi ha fatto il salto.

Se la tua risposta è sbagliata, i giocatori dovrebbero continuare a saltare finché non indovini.

15- Pallacanestro modificata

Ha giocato come il basket, ma ogni squadra deve fare cinque passaggi prima di segnare un punto.

16- La regina

È una variante del calcio quando ci sono solo pochi giocatori a praticarlo. La cosa normale è che si giocano tra 3 e 5 giocatori e la disposizione è: un portiere e gli altri cercano di segnare un gol. Chi rimane non marcato diventa portiere nel turno successivo.

17- Il 21

Minigioco di basket in cui ti bastano due giocatori (anche se potrebbero essercene di più) e un canestro. Consiste nel raggiungere 21 punti, dandoti un punto se segni all'interno dell'area e due se segni dalla linea dei tre colpi. La particolarità è che quando vai a tirare a canestro non devi muoverti dalla linea di tiro.

18- Puzzle a coppie

Ci vogliono quattro giocatori (o più finché il numero è pari) e due puzzle. Vengono smontati e tutti i pezzi dei due puzzle vengono mescolati. Si formano due gruppi e ognuno sceglie uno dei puzzle. Il primo gruppo che completa il proprio puzzle vince.

19- Penalità di 2 e 1 punti

Hai bisogno di un gol e di una palla. L'obiettivo sarà quello di colpire i pali della porta (due punti) o segnare un gol (un punto). Viene stabilita una distanza di tiro, che può essere con le mani o con i piedi, e vince quello con il maggior numero di punti.

20- Conto alla rovescia

Si formano due gruppi di giocatori indipendentemente dal numero. All'interno di un'area limitata devono passare una palla (con le mani o con i piedi) mentre un timer controllato da un giocatore esterno avvia un conto alla rovescia.

Vince chi ha il possesso della palla azzerando il timer. La particolarità è che solo chi gestisce il cronometro è colui che sa in che momento esatto va.

Riferimenti

  1. 10 esempi di giochi modificati. Recupero da 10examples.com.
  2. Guardie e ladri. Recupero da misjuegostradicionales.wordpress.com.
  3. Giochi modificati (2016). Recuperato da slideshare.com.
  4. Giochi modificati. Recuperato da website.sportsg.com.
  5. The Modified Games (2017). Recupero da helicheimovement.wordpress.com.
  6. Esempi di giochi modificati. Recuperato da examples.org.

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